英雄联盟手游凶残改什么 lol手游残暴
一、领会深入了解含义
这个深入了解主要是围绕着英雄联盟手游中的“凶残”这一元素,探讨关于它可能进行的改变。这里的“凶残”或许是指某个英雄的特性、某个装备的效果,又或者是一种游戏中的战斗风格或战术特点。
二、从英雄角度探讨
|英雄技能调整|
在英雄联盟手游中,部分英雄的技能可能被视为“凶残”。 某些刺客英雄拥有高爆发伤害的技能。如果要对这种“凶残”进行改变,可能会涉及到技能伤害数值的调整。像劫这个英雄,他的Q技能影奥义·诸刃伤害如果过高,就会在游戏前期对线时给敌方造成极大压力。那么调整可能是降低其基础伤害或者进步技能的蓝耗,这样既能保证英雄本身的特色,又能平衡游戏的对抗性。
|英雄属性改动|
英雄的基础属性也与“凶残”有关。比如一些坦克英雄如果拥有过高的攻击力加成,这在一定程度上是一种不符合定位的“凶残”。像塞恩这个英雄,他原本一个坦克,但如果他的攻击力成长属性过高,就可能在对线时压制传统的战士英雄。针对这种情况,可以降低他的攻击力成长,进步他的生活值或者双抗成长,使他回归到坦克的定位。
三、装备与“凶残”的改变
|热门装备调整|
有些装备的效果可能过于“凶残”。例如无尽之刃这件装备,它提供的暴击伤害加成在游戏中是非常关键的属性。如果它的暴击伤害加成过高,就会导致一些依赖暴击的英雄输出过于爆炸。可以考虑适当降低它的暴击伤害加成比例,同时增加一些其他的属性,如攻击速度或者生活值偷取,让装备的平衡性更好。
|新装备的制衡|
引入新装备也可以改变现有的“凶残”状况。比如设计一件针对高爆发英雄的防御装备,这件装备可以提供一定的法术或者物理护盾,并且在受到高爆发伤害时,有几率反弹部分伤害给攻击者。这样就可以对那些过于“凶残”的输出英雄有一定的制衡影响。
四、游戏机制对“凶残”的影响
|兵线机制|
兵线的刷新时刻、小兵的属性等兵线机制与“凶残”有关。如果某一方的小兵属性过强,例如攻击力过高或者生活值过厚,就会让这一方在对线期拥有一种“凶残”的推进能力。可以调整小兵的属性,使兵线的推进更加平衡。例如适当降低前期小兵的攻击力,增加后期小兵的攻击力,这样可以避免前期由于兵线的过度推进而导致游戏节奏过快。
|野怪机制|
野怪的收益和刷新频率也会影响游戏中的“凶残”程度。如果打野英雄击杀野怪获得的经验和金币过多,就会使打野在游戏前期拥有过高的等级和装备优势,从而在gank时显得过于“凶残”。可以调整野怪的经验和金币收益,让打野的发育更加平滑,与线上英雄的差距不会过大。
五、FAQ问答
1. 问 如果调整英雄的“凶残”特性,会不会影响英雄的人气?
答 可能会有一定影响,但如果调整得当,保持英雄的核心特色,也能被玩家接受。
2. 问 该该怎么办办确定一件装备是否“凶残”?
答 主要看它在游戏中的普遍表现,是否让游戏的平衡性遭到破坏,对其他玩家的游戏体验造成过大影响。
3. 问 游戏机制的改变对普通玩家影响大吗?
答 初期可能会有一些影响,但如果调整是朝着平衡的路线,从长远看会进步游戏体验。
4. 问 除了调整数值,还有何技巧改变“凶残”?
答 可以改变技能的机制,如技能的触发条件、效果持续时刻等。
5. 问 如果不改变“凶残”,游戏会该该怎么办办?
答 游戏可能会出现不平衡的情况,某些英雄或者装备会在游戏中占据完全优势,降低游戏的公平性和乐趣。